從《艾爾登法環 Elden Ring》中的各種穿戴式裝備來聊聊這些裝備在現實中的類似對應或原型,進而到這類裝備的發展史
隨著《艾爾登法環 Elden Ring》的發行,不少玩家都同時陷入了瘋狂,甚至還有公司為了不影響員工工作效率,特別設立了長達四天的《艾爾登法環 Elden Ring》假,讓員工能專心玩完遊戲後再回來工作。
目前網路上除了遊戲實況外,也已經有各種遊玩心得、分析、甚至攻略的文章或影片出現了,因此這次我們想把切入點放在比較特別的方向,就是從《艾爾登法環 Elden Ring》中的各種穿戴式裝備來聊聊這些裝備在現實中的類似對應或原型,進而到這類裝備的發展史,讓各位在玩遊戲的同時也能擴展自己的知識。
由於目前遊戲剛上市的進度關係,這很可能是系列的第一集,畢竟誰能曉得世界各地的神人們能挖出甚麼樣神奇又特殊的寶貝呢?
直接使用 Apple Podcast 收聽內容
其他收聽平台請點這裡
進入遊戲後會有幾個出身職業,分別是「流浪騎士」、「劍士」、「勇者」、「盜賊」、「觀星者」、「預言家」、「武士」、「囚犯」、「密使」、「一貧如洗」,這次就會先從這些出身職業開始說起,當作是為這個主題開個頭。
流浪騎士
流浪騎士職業外觀
圖片來源:遊戲截圖
「流浪騎士」的外觀一眼望去就如其名,有著濃厚的古老騎士感,這裡的古老說的並不是其身上盔甲的破舊程度,而在於樣式。
和我們所熟知的全覆蓋式,也就是把金屬從腳尖武裝到牙齒的西洋板甲不同,「流浪騎士」身上所穿戴的盔甲除了某些部位外,其餘部分都是外露的皮質和布匹材質服飾。
這種包覆性尚不完全的盔甲形式主要流行於 13 世紀晚期到 15 世紀中葉,由於早期板甲技術以及機械工藝尚未成熟,因此無法打造出能覆蓋全身又能兼顧活動性的全身板甲,只能將板甲覆蓋在部分身體部位上,如:胸部、小腿部、前臂、關節等……。
與遊戲中不同,歷史上,這種包覆性不完全的盔甲為了增強防護力,一般會在板甲下方穿上連身式或分件式的鎖子甲,但無法舉證是否有特殊個案的產生。
劍士
劍士職業外觀
圖片來源:遊戲截圖
遊戲中的「劍士」職業身上的皮甲廣泛存在各國的文化中,早期由於冶金技術不足、地域關係又或是國家財政問題,誕生了許多金屬以外的防具樣式,如:藤甲、木甲、布甲甚至中國的紙製甲……。
皮甲也是其中一種,人類在進入農業時代前非常長一段時間都是以漁獵為主,因此皮革製品理所當然會是最早用來進行防護的手段之一。
但到了人類進入冶金時代後,皮甲也沒有因此淡出歷史,由於方便取得、價格實惠、重量輕等優勢,皮甲還是被廣泛運用於基層軍隊、輕騎兵、斥侯等兵種。
而游牧民族或蠻族由於環境、生活型態和工藝限制等種種原因,皮甲絕對是首選,《艾爾登法環 Elden Ring》中「劍士」職業的形象就是非常典型的遊牧民族式穿搭,注重氣候變化的實用穿著、便於馬上快速行動的輕裝皮甲搭配上同樣適合在馬上使用的彎刀都是遊牧民族的特徵。
以風格風格來說的話,我們的觀點任為《艾爾登法環 Elden Ring》中「劍士」職業整體和中東民族風格較類似,因為不管是掛墜吊飾、彎刀的設計、皮甲上繁複的花紋設計、防止沙塵的包覆式頭巾及領巾等等……,處處體現著中東游牧民族風格
勇者
勇者職業外觀
圖片來源:遊戲截圖
和眾多日系遊戲中的勇者形象不同,《艾爾登法環 Elden Ring》中的「勇者」更像是歷史文獻中所描繪的蠻族勇士,當中的人文感被更多的野性感所取代。
蠻族本身由於文化水平、工藝、科技等等發展都較為落後,並且糧食獲取模式還處在漁獵階段,因此使用皮甲的概率自然較高,甚至不加工經處裡還在皮草階段的原始皮甲都有可能,也沒有甚麼戰術概念,重視的方向更偏向體態以及身體機能等原始生物美。
歷史中,部分蠻族由於經常和文明種族的軍隊交戰,因此多少會透過戰爭獲取一些金屬製的武器防具甚至是戰術、兵種等概念,但由於沒有掌握製作技術、維修手段等,這些獲取到的武器和防具就只能全看其交戰文明的裝備製作水平來決定,又或是看看能不能出個天才,用逆向工程方式習得這些武器裝備的製造和維修技術來提升部族的軍事水平,也由於上述蠻族撿裝備全靠運氣的原因,導致蠻族的武裝部隊裝備非常參差不齊,有這個沒那個的,有的有全套,有的只有一塊肩甲。
至於《艾爾登法環 Elden Ring》中的「勇者」職業形象的風格出處,由於歷史中太多蠻族種類,並且除了人種長相之外穿著沒甚麼區別,因此實在無法給出一個像樣的答案。
盜賊
盜賊職業外觀
圖片來源:遊戲截圖
《艾爾登法環 Elden Ring》中的「盜賊」服飾據我們所找到的資料,西方從 13 世紀到 16 世紀皆有類似服裝,並且地區不同和流行傳播速度不同,每個地區的服裝樣式的時間點也不大相同,因此無法準確判定是什麼年代的服飾。
但根據服飾上沒有鈕扣這點,我們可以不負責任的把「盜賊」職業服裝範圍縮小到 16 世紀以前,因為鈕扣是在 16 世紀後才普及的, 16 世紀前鈕扣為貴族的象徵,做盜賊的人大機率不會是貴族。
中世紀時期的服裝款式,通常都是以繫繩來封閉服裝開口,因此沒有鈕扣這一點幫我們在年代定位上多了一些幫助。
圖片來源:遊戲截圖
再者「盜賊」職業的服飾穿搭上衣為短袖,1390 年於康斯坦茨所召開的宗教會議頒布了告示,禁止穿著短袖上街,原因是不體面,因此年代範圍可以再進一步縮小,就是 13 世紀到 14 世紀中葉左右。
這裡必須先說說「盜賊」職業內搭的開襟服,這是查證當中唯一不符合年代的服裝,這種開襟服流行於 12 世紀,但 12 世紀時緊身褲尚未被發展出來,當時的服裝主要為上衣貼身,下半身則為寬鬆長褲外搭長至過膝的寬敞衣裙,因此使用 12 世紀的衣服搭配 13 世紀的合身褲就較為說不通,但也同樣無法舉證是否有特殊個案的產生。
接著就說說我們所假定的 13 世紀服飾, 13 世紀開始,男服誕生了緊身衣、開放式馬甲、封閉式馬甲等各式各樣的外衣,「盜賊」服飾最外層的皮製衣物由於沒有看見任何繫繩之類的物件,應該就屬開放式馬甲的一種,下半身則有合身褲、長筒襪、長靴等……。
這時期的服裝,由於當時戰亂頻繁,因此主要發展方向多為適合活動或旅行穿用。
觀星者和密使
觀星者職業外觀
圖片來源:遊戲截圖
密使職業外觀
圖片來源:遊戲截圖
「觀星者」和「密使」會放在一起的原因,是因為兩者服飾都帶有濃厚的神祕感,並且演化體系也是一脈相承的。
《艾爾登法環 Elden Ring》中「觀星者」全身的裝束外觀來自歐洲早期修道院中的修士服,而修士服則可以追溯到古羅馬和希臘的束腰外衣,早期由於剪裁技術尚未發展完全,衣服版型都較為單調,用少量但大面積的布料簡單縫合成一件寬鬆的服飾,這種服裝當時通常在家裡製作,在當時社會中,女性的主要職業之一就是編織,但到了修道院,這些工作就會交由修士或是僕役來處理。
由於早期的修道院總是通風的狀態,到了秋冬季節冷風會不受抵擋的直接灌進建築物裡,造成室內非常寒冷,而有些修道院則本身就修建在偏遠崎嶇的地點,再加上修士都會進行一種叫剃髮禮的儀式,修剪在頭皮上的部份或全部頭髮,以表示獻身於信仰,因此,為了抵禦寒冷,修道士另外還會在束腰外衣的外側套上一件帶兜帽的斗篷(Cloak),羊毛是最常見的材料,但有些可以是皮革。
這種為了禦寒而使用的斗篷到了 18 世紀逐漸往時尚配件方向發展,貴族紳士們會為了保護西裝的高級面料不被雨水或沙塵弄髒而穿著斗篷,也會為了出席儀式或典禮而穿著,儀式性開始高於實用性。
其中一種當時誕生的斗篷叫做短斗篷(Short Cloak),也就是《艾爾登法環 Elden Ring》中另一個職業,「密使」所穿的斗篷類型。
《艾爾登法環 Elden Ring》中「密使」這個職業穿著雖然和「觀星者」類似,但整體剪裁更為現代,短斗篷內的裝束大致風格和 18 世紀貴族的旅行或打獵裝束類似,原本束腰外衣也被替換成短版的皮革馬甲和寬裙,最內部的著裝若是照服裝發展年代推測,非常有可能就是正規的西裝或獵裝,並且搭配便於野外活動的長皮靴。
這種保有儀式感的同時也兼具機能性的裝束,在現代流行文化中經常被廣泛拿來使用在秘密結社的儀式、宗教集團的暗殺部隊、刺客等等……。
預言家
預言家職業外觀
圖片來源:遊戲截圖
看到《艾爾登法環 Elden Ring》中的「預言家」職業外觀,破舊的麻布衣、引路杖和腰間的繫鈴,第一個直覺就讓人想到牧羊人。
牧羊是世界上最古老的職業之一,也由於在早期社會牧羊人無處不在,許多宗教和文化都有關於牧羊人的寓言或隱喻,牧羊人大多被表現為擁有高尚脫俗的品德和心靈,理由是他們鄉村出身並且天性自然,並沒有受到城市墮落一面的誘惑和染污。
對基督教而言牧羊人本身就特指耶穌,許多聖經記載的人物也都是牧羊人,包括亞伯拉罕、摩西、大衛王,這些無疑都讓牧羊人多了神性的意義。
而在古代,預言家都是只那些和神距離比較近的人,這些人說出的是在神靈啟發下或代表神靈宣講的訊息,因此《艾爾登法環 Elden Ring》將「預言家」職業套在了牧羊人外觀上,不只合適,也非常的有寓意。
武士
武士職業外觀
圖片來源:遊戲截圖
這大概算是《艾爾登法環 Elden Ring》世界觀中最格格不入的職業了,現在通稱的武士起源於日本武士道文化下的產物,手持日本刀、身穿和服或日式甲冑都是武士在現代經常出現的形象。
日本的甲冑本身就有著複雜的發展體系,最早和各個文明一樣,受制於當時的生產力條件,主要以,在衣服表面縫上甲片等等,形制簡單樸素的甲冑為主,到了平安時代(11 世紀左右)才逐漸發展出我們現在看到的,有濃厚日本特色的甲冑,著名的「大鎧」就是在這個時間點被發明出來的,「大鎧」雖然防禦力不俗,但和遊戲一樣,高防禦就等於低機動性。
由於重量以及其方正造型影響步戰行動,「大鎧」到了後期便逐漸被「當世具足」所替代,也就是我們在《艾爾登法環 Elden Ring》中的「武士」職業所穿的甲冑類型。
「當世具足」比起「大鎧」,有著更合身而且圓滑的造型,並且在「當世具足」誕生的
戰國時代(16 世紀左右)由於日本的冶金工藝已發展到成熟狀態,能製作出更堅硬、更有韌性但同時又輕便的金屬,因此一問世就廣受歡迎,短時間內就成為了戰國時代的主流的甲冑,後期,因為日本從西方學習到了板甲技術,甚至發展出「南蠻鎧」這種能抵禦初階火槍射擊的甲冑。
囚犯
囚犯職業外觀
圖片來源:遊戲截圖
《艾爾登法環 Elden Ring》中「囚犯」職業會有「囚犯」感覺的一大主因,大概要歸功於角色頭上所帶的,帶有蘇魯風格的包覆式金屬頭盔,藉由破壞五官讓人產生一種不可言喻的邪魅感。
這個帶有克蘇魯風格的邪魅包覆式頭盔,讓角色有一種長期接受身心折磨後五官扭曲變形的摧殘感,是我們認為「囚犯」職業會有「囚犯」感覺的一大主因。
圖片來源:遊戲截圖
會有這個結論的原因在於,能象徵囚犯的除了罪狀外,大概就是那身一眼就能辨識的囚服了,在《艾爾登法環 Elden Ring》中「囚犯」職業身上所穿的服裝較接近文藝復興 16-17 世紀間的剪裁,特徵就在於上窄下寬的袖口,並且到手腕部分會有束口設計。
但囚服這種服裝類型,要一直到 1870 年,也就是 19 世紀才第一次被運用到囚犯身上,目的在於表明穿著者是囚犯,並且能讓囚犯立即被識別,以預防潛在的越獄企圖,而在此之前的囚犯,大多要不是被扒光丟進牢裡,要不就是被抓住的時候穿甚麼,在牢房內就穿甚麼。
由於上述種種才會說,面容詭異的包覆式金屬頭盔才是遊戲中「囚犯」這個職業的視覺重點,畢竟如果依照角色服裝年代來看,那個年代的囚犯如果越獄跑到大街上,也跟正常人沒甚麼兩樣。
一貧如洗
一貧如洗職業外觀
圖片來源:遊戲截圖
對於這個職業,我們沒甚麼好說的,運氣不好的時候走進賭場,出來應該就是這樣子。
最後
這次我們透過《艾爾登法環 Elden Ring》中的職業外觀,和大家聊了有關他們身上裝備的相關知識,不曉得搭家是否有學習到一點不一樣的東西呢?
當然,遊戲中還有非常多的道具,有的已經被挖掘出來,有的還沒有,之後我們會在找時間和大家分享《艾爾登法環 Elden Ring》中其他裝備跟現實世界相關的連結與知識,也希望大家以後能在自己喜歡的作品中找到和現實世界的關聯性,越玩越博學,這次的主題就到此結束,我們下次再見。